
L’axe Créativité numérique contribue activement au rayonnement de la recherche-création, tant sur la scène internationale que provinciale.
Laureline Chiapello a pris part au congrès de la Digital Games Research Association (DiGRA), tenu à Malte du 30 juin au 4 juillet 2025. Elle y a présenté la communication Exploring Collaborative Practices in Video Game Development: An Ethnographic Study et a mis en lumière le projet de recherche-création CLTRS, désormais accessible sur itch.io.
Le jeu CLTRS a également été présenté dans la sélection Hexagram au Village Numérique du Festival MUTEK, un événement qui souligne l’apport innovant de la recherche-création au sein de l’univers de l’art numérique contemporain.
À travers de telles initiatives, l’axe Créativité numérique poursuit ses partenariats et son engagement en faveur de la découvrabilité des contenus numériques et de la valorisation de la recherche-création.