Scientific Publications

AUT (Others)

Discoverability Discoverability

Blum., G, Tchéhouali, D., Jamet, R., Roberge, J. et Siary, S. (2024). Pour une politique de la découvrabilité. Mémoire déposé dans le cadre des consultations publiques du ministère de la Culture et des Communications du Québec. Bibliothèque de l’Assemblée nationale du Québec. https://www.bibliotheque.assnat.qc.ca/DepotNumerique_v2/AffichageFichier.aspx?idf=312703

Book chapter

Discoverability Discoverability

Blum, G., et Coulombe-Morency, T. (2020). La recomposition des espaces de travail et l’impact sur l’innovation collective. Dans V. Lehmann et V. Colomb (dir.), L’innovation collective. Quand créer avec devient essentiel (p. 231-252). Presses de l’Université du Québec.

Discoverability Discoverability

Blum, G., et Jeannier, C. (2022). Les fausses promesses de la blockchain. Dans G. Dandurand, D. Letendre, F. Lussier-Lejeune et  M.-J. Meurs (dir.), Attentes et promesses technoscientifiques (p. 137-154). Presses de l’Université de Montréal.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L., Paillon, C. (2025). Scenic : la téléprésence au service de la culture entre régions. Dans Bérubé, J. et Paquette, J. (Eds.), La culture en région : réussites et défis à relever (pp. 1-10). Éditions JFD.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. (2025). Resilience in a time of crisis: A piece of the cultural governance puzzle. Dans R. Rentschler, W. Reid et C. C. Donelli (dir.), The Routledge Companion to Governance in the Arts World (p. 319–336). Routledge.

Culture in the regions Culture in the regions

Bellemare, J., Bérubé, J. et Desrochers, C. (2025). Mobiliser le milieu gatinois autour de la culture comme levier de développement – Démarche de renouvellement de la politique culturelle de Gatineau. Dans J. Bérubé et J. Paquette (dir.), La culture en région. Réussites et défis à relever (p. 55–80). Montréal, QC : Éditions JFD.

CAC (Proceedings)

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2022, 3 au 16 octobre). Systemic Design and Game Design: The equilibrium gameplay loop, [Conférence]. Relating Systems Thinking and Design (RSD11) Symposium Brighton, UK.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L., et Bousbaci, R. (2022, 25 juin au 3 juillet). It’s complicated: Dewey, Schön and reflection-in-action, [Conférence]. Design Research Society Conference 2022, Bilbao, Espagne.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L., & Dumitrache, I. (2022, 20 au 24 avril). From Analysis to Systemic Modelisation of Games: The Equilibrium Gameplay Loop, [Conférence]. Game Analysis Perspectives Conference, Copenhague, Danemark.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 4 au 7 juillet). Bridging video games and ecology through systemic game design, [Conférence]. ISAGA International Simulation and Gaming Conference, La Rochelle, France.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. (2024). I’m not an Entrepreneur, I’m an Artist!. Annual Conference of the Administrative Sciences Association of Canada, Montréal, Québec, Canada.Bérubé, J., Gauthier, J.-B. et Doris, J. (2023). Capitalism as a Dominant Force in the Cultural Sector. 22nd International Conference on Cultural Economics, Bloomington, Indiana (USA).

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J., Gauthier, J.-B. et Doris, J. (2023). Capitalism as a Dominant Force in the Cultural Sector. 22nd International Conference on Cultural Economics, Bloomington, Indiana (USA).

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. et Doris, J. (2024). Rôles et défis des organisations en quête d’inclusion : l’exemple des organisations culturelles au Canada. XXXIIIe Conférence de l’Association Internationale de Management Stratégique, Montréal, Québec, Canada.

 

CNA (Non-refereed communication)

Discoverability Discoverability

Blum, G. (2024, 6 décembre). La désintermédiation comme nouvelle utopie de l’ère numérique [Communication orale]. Colloque Imaginaires sociaux, IA et industries culturelles – pour une approche critique, empirique et transdisciplinaire. Berlin, Allemagne. http://cmb.hu-berlin.de/fr/agenda/evenement/soziale-imaginaere-kuenstliche-intelligenz-und-kulturindustrien-fuer-einen-kritischen-empirischen-und-transdisziplinaeren-ansatz

Discoverability Discoverability

Blum, G. et al. (2023, 2 novembre). Découvrabilité des contenus musicaux (enregistrements sonores et spectacles) francophones [panel]. ADISQ, Montréal.

Discoverability Discoverability

Blum, G. et Jamet, R. (2023, 31 août). Innovation, design et découvrabilité. Le cas de la transformation de l’industrie musicale [communication orale]. École d’été art, culture et santé, Montréal.

Discoverability Discoverability

Blum, G. et Jamet, R. (2023, 24 juin). Transformation of the Music Industry. Impact os streaming on the Quebec ecosystem. [communication orale]. Summer School on management of creativity in an innovation society, Montréal.

Discoverability Discoverability

Capron E., Blum G. et Simon L. (2023, 15 décembre). L’envers du décor, ou comment financer l’innovation dans les industries créatives. Étude de la carrière de Denis Villeneuve [communication orale]. Séminaire annuel de recherche 2023, MOSAIC. Montréal.

Discoverability Discoverability

Blum, G., Buridans, S., de Corbion, J. P. et Wolff. A. (2023, 12 octobre). Découvrabilité des contenus culturels : défis et possibilités pour la francophonie [panel]. 3e édition des Rendez-vous France-Québec sur la découvrabilité des contenus culturels francophones, Montréal. https://www.youtube.com/watch?v=wwGyhoRpp80&t=2158s

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L (2025). Exprimer, expérimenter et critiquer. Le jeu vidéo.CLTRS [communication orale]. Conférence spéciale en design de jeux, Haute Ecole Albert Jacquard, Namur, Belgique.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2024). Du design au design de jeux, enjeux d’éthique et d’élégance [communication orale]. Journée d’étude : Naviguer entre recherche création et perspectives critiques est-il possible ? Réflexions et discussion à partir du design numérique et d’interaction., Laval, Canada.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2024, 6 mars). Le design de jeu élégant [communication orale]. Conférence spéciale, Montpellier, France.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2024). La place du design dans les nouveaux espaces immatériels : développer la sagesse pratique des designers de jeux vidéo [communication orale]. MUTATIONS : Où va le design ? Colloque des 50 ans de l’École de design de l’UQAM, Montréal, Canada.

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. et Agile DSS. (2024, Octobre 16). L’IA au service de l’humain : Meilleures pratiques [Communication orale]. MTL Connecte – Intelligence artificielle et Culture & Créativité, Montréal, Qc, Canada. https://mtlconnecte.ca/mtl-connecte-2025-lintelligence-artificielle-au-service-du-bien-commun/

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. (2025, 17 mars). Mieux vivre demain : les arts et la santé [communication orale]. 2e symposium en santé publique autochtone,  Montréal, Qc, Canada.

Arts and Health Arts and Health

Galery, K, (2024, 6 novembre). McNicoll, de la toile à l’algorithme : L’art et l’IA à l’ère de l’immersion [table ronde]. Table ronde au Musée national des beaux-arts du Québec, Québec, QC, Canada.

Arts and Health Arts and Health

Gagnon, C. (2024, 24-26 octobre). Navigating the future [communication orale]. RESEO 2024, Porto (Portugal). https://www.reseo.org/event/programme-reseo-2024/?lang=fr

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. (2023, 20-22 septembre) Effets d’ateliers peinture chez des patients hospitalisés en unité de soins aigus gériatriques  [communication orale]. 12e Congrès International Francophone de Gérontologie et Gériatrie, Montréal, QC, Canada.

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O., Gros, A. et Bethoux, F. (2023, 20-22 septembre). « L’art fait du bien » : du mythe à la réalité. [communication orale]. 12e Congrès International Francophone de Gérontologie et Gériatrie, Montréal. https://cifggmontreal2023.com

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. (2023, 26 juin). Art visuel et intelligence artificielle : Dr Jekyll ou Mr Hyde? [communication orale]. Conférences Transmission et « télétransmission » de l’art au bénéfice des patients : impact de l’avancée de la société, France. https://univ-cotedazur.fr/recherche-innovation/structures-de-recherche/academies-dexcellence/academie-dexcellence-homme-idees-et-milieux/lacademie-5-est-partenaire-des-conferences-art-et-telesante

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. (2023, 23 octobre). Les enjeux et défis du numérique dans la relation art et santé ; Culture hôpital [communication orale]. Strasbourg, France.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. et Paquette, J. (2022, 7 avril). Penser la politique de la culture : idées, institutions et intérêts. Séminaire du centre de recherche en évaluation et analyse des politiques publiques, Gatineau, QC, Canada.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, Julie. (2025, 5 juin). Comment mesurer et communiquer les retombées des projets culturels ?. Forum Les Arts et la Ville. Laval, QC, Canada. https://arts-ville.org/forum/

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. et Dubé, P. (2025, octobre). La mutualisation : approches nationales [communication orale]. Congrès annuel de la Société des musées du Québec, Montréal, QC, Canada.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. et Paquette, J. (2022, 7 avril). What Would Redistribution Mean for Non-Urban Artists and Organizations? Séminaire du centre de recherche en évaluation et analyse des politiques publiques, Gatineau, QC, Canada.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. (2023, 3 octobre). What Would Redistribution Mean for Non-Urban Artists and Organizations? Canadian Public Arts Funders Annual Meeting, Saskatoon.

COC (Contribution to a collective work)

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. et Glesser, F. (2022). Drop/let’s/fail to connect. Dans L. Clark et R. Kelomees (dir.), [Re|Dis]Connection: Interactive Storytelling Art (p. 159-174). ETC Press.

Culture in the regions Culture in the regions

Doris, J., Bérubé, J. et Martínez Coronel, A. A. (2024). Cultural Organizations on the Leading Edge of Accessibility Management: The Case of the Teatro Villa Mayor of Bogota. Dans J. Bérubé, M.-L. Dioh et A. C. Cuyler (dir.), Accessibility, Diversity, Equity and Inclusion in the Cultural Sector, Initiatives and Lessons Learned from Real-life Cases (p. 13-29). Emerald Publishing Limited.

Culture in the regions Culture in the regions

Dioh, M.-L. et Bérubé, J. (2024). Intercultural Mediation: A Necessity for the Identity of and Cultural Issues Facing Contemporary Quebec Society. Dans V. Tavares et M. J. Maciel Jorge (dir.), Reconstructions of Canadian Identity: Towards Diversity and Inclusion (p. 333-343). University of Manitoba Press.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. et Toulouse-Davidson, J. (2022). STO Union : l’expérience théâtrale à l’ère du numérique. Dans J. Bissonnette, T. Beaupré-Gateau et L. Simon (dir.), L’esprit entrepreneurial des artistes à l’ère du numérique (p.101-119). Éditions JFD.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J, et Dioh, M.-L. (2024). ADEI in the Cultural Sector: Theories, Concepts and Real Case Studies. Dans J. Bérubé, M.-L. Dioh et A. C. Cuyler (dir.), Accessibility, Diversity, Equity and Inclusion in the Cultural Sector : Initiatives and Lessons Learned from Real-life Cases (p.1-9). Emerald Publishing Limited.

COF (Refereed communication)

Discoverability Discoverability

Jamet, R. et Blum, G. (2024, 17 juillet). From discoverability to social discovery : a crossed-method to understand this hiatus into musical consumption [communication orale]. European Association for the Study of Science and Technology (EASST) and the Society for Social Studies of Science (4S). Amsterdam, Pays-Bas. https://easst.net/conference/easst4s2024/easst4s2024-home/

Discoverability Discoverability

Coulombe-Morency, T., Gauthier, P. et Blum, G. (2023, 29 juin – 1 juillet). Of design excellence. A MacIntyrean inquiry into the practice of design. [communication orale]. 16th Annual Conference of the International Society for MacIntyrean Enquiry, University of Navarra, Pamplona, Espagne. https://www.macintyreanenquiry.org/2023-conference

Discoverability Discoverability

Blum, G. (2023, 31 août). Présentation de l’axe Découvrabilité – Chaire du FRQSC en économie créative [communication orale]. École d’été 2023 Art, culture et santé, Montréal. https://criugm.qc.ca/evenements/ecole-dete-2023-arts-culture-et-sante/

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L., Joli-Desautel, A., Lessard, J. et Perreault-Roy, G. (2025, 1er octobre). L’Innovation en design de jeu [panel]. Sommet de l’innovation en jeu vidéo 2025, Montréal, Qc, Canada.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2025, 18 novembre). Jeux vidéo et citoyenneté culturelle [communication orale]. 21e rencontre de la Table de concertation en littératie numérique du Québec, Montréal, Qc, Canada. https://ti.to/printemps-numerique/21e-rencontre-de-la-table-de-concertation-en-litteratie-numerique

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2024). L’artgame : un espace convenable pour un jeu inconvenant (CLTRS) [communication orale]. Colloque ARTGAME, Montréal, Canada.

Culture in the regions Culture in the regions
Digital Creativity Digital Creativity

Bérubé, Julie, Laureline Chiapello. (2025, 7 mai) Culture, régions et créativité numérique. 92e congrès de l’ACFAS, Colloque Culture, régions et créativité numérique. Montréal.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2024, 15-18 juin). The Contribution of Pragmatist Philosophy to the Future of Game Studies [communication orale]. Canadian Game Studies Association Conference. Montréal, QC, Canada. https://gamestudies.ca/conference-conference/

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L., Hawey, D., Benoit, J., Raffis, E. et Calixte, A. (2024, 13-15 juin). Pouvoir et collaboration au sein d’une équipe de développement de jeu vidéo [communication orale]. CIFEL Colloque interuniversitaire francophone d’études ludiques, Montréal, QC, Canada.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 28 août-1 septembre). Économie créative – la créativité comme dimension de l’agir humain [communication orale]. École d’été 2023 – Arts, Culture et Santé, Quelles relations? Pour quels bénéfices ?, Montréal, QC, Canada. https://ageteq.ca/ecole-dete-2023-arts-culture-et-sante/

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 28 août-1 septembre). Science, art et santé : la place du savoir [communication orale]. École d’été 2023 – Arts, Culture et Santé, Quelles relations ? Pour quels bénéfices ?, Montréal, QC, Canada. https://ageteq.ca/ecole-dete-2023-arts-culture-et-sante/

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 21 juin au 8 juillet). Design: problem solving/problem setting [communication orale]. Mosaic Summer school on management of creativity in an innovation society, Barcelone, Espagne. https://ecole-ete.hec.ca/programme/

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 7 juin). Programmation de jeu vidéo – les défis de la collaboration interdisciplinaire [communication orale]. Journée Francophone des Femmes en Informatique, Montréal, QC, Canada. https://jffi.ca/2023

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 25-26 mai). Rapprocher design de jeu et écologie par l’approche systémique [communication orale]. Colloque universitaire Enjeux, Montréal, QC, Canada. https://homoludens.ca/programmes-de-en-jeux

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 10-12 mai). Encourager la recherche-création en jeux vidéo : la réception bienveillante du Ludum Dare [communication orale]. CIFEL – Colloque interuniversitaire francophone d’études ludiques, Montréal, QC, Canada. https://www.acfas.ca/[…]/304/c

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 10-12 mai). Tu crois que tu peux gagner ? Things happen, Plants Make People Happy, Drop/lets/fail to connect [communication par affiche]. CIFEL – Colloque interuniversitaire francophone d’études ludiques, Montréal, QC, Canada. https://www.acfas.ca/[…]/304/c

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 11-12 mai). Défis de design et d’immersion en réalité virtuelle et réalité augmentée [communication orale]. Cartographier, médier et favoriser l’activité créative au Québec pour le mieux-être citoyen, Montréal, QC, Canada. https://www.acfas.ca/[…]/661/c

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2024, 16-19 juillet). « A Prototype, Which Prototype? » Exploring Tensions in Using Digital Prototyping Tools in Video Game Projects. EASST-4S, Amsterdam, Pays-Bas. https://www.easst4s2024.net/

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. (2025, Octobre 30). Du virtuel au réel : le numérique et l’art au service de la relation Humain-végétal [atelier]. MTL Connecte, Montréal, QC, Canada. https://app.mtlconnecte.ca/widget/event/mtl-connecte-2025-pn/planning/UGxhbm5pbmdfMjY0MTgwNA==

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. (2024, Octobre 22–25). L’art sur ordonnance : pourquoi et comment [Communication orale]. Congrès annuel de médecine – Médecins francophones du Canada, Montréal, Qc, Canada.

Arts and Health Arts and Health

Gagnon, C. (2025, 14 mai). Co-creating an ecological mini-opera to engage youth through art and technology [communication orale]. Annual Music & Health Research Institute Conference, Ottawa, ON, Canada. https://www.uottawa.ca/research-innovation/sites/g/files/bhrskd326/files/2025-05/MHRI%20conference%202025_0.pdf

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. (2023, 11-12 mai). Cartographier, médier et favoriser l’activité créative au Québec pour le mieux-être citoyen [communication orale]. 90e Congrès de l’Acfas, Montréal, QC, Canada.

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. (2023, 20-22 septembre) Bénéfices d’un cycle de visites virtuelles au musée : Résultats d’un essai clinique randomisé [communication orale]. 12e Congrès International Francophone de Gérontologie et Gériatrie, Montréal, QC, Canada.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. (2024, 15 mai). Politique culturelle du Québec « Partout la culture » : qu’en est-il dans les régions ? [communication orale]. 91e congrès de l’ACFAS, Colloque Les enjeux de la culture et du patrimoine au sein du onde francophone : politiques, pratiques et expertises, Ottawa, On, Canada.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. et Doris, J. (2024, 15 mai). Les passeurs culturels : pour former des ambassadeur∙ices de la culture en Outaouais [communication orale]. 91e congrès de l’ACFAS, Colloque Les enjeux de la culture et du patrimoine au sein du onde francophone : politiques, pratiques et expertises, Ottawa, On, Canada.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J., Lalonde, G et Trudel, J. (2024, 16 mai). Attraction des publics diversifiés dans les organismes culturels de diffusion en arts visuels dans les régions du Québec [Communication orale]. 91e congrès de l’ACFAS, Colloque La muséologie en question(s) à partir des tirs croisés des « contre-muséologies », Ottawa, On, Canada.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. (2023, 26 octobre). L’Outaouais : une culture régionale vivante malgré les enjeux du sous-financement. Colloque Muséo-connexion: concepts et pratiques, Gatineau.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. et Gauthier, J.-B. (2023, 12 mai). Les pratiques d’artistes-entrepreneurs hors des pôles canadiens de la créativité [communication orale]. 90e congrès de l’ACFAS, Colloque Cartographier, médier et favoriser l’activité créative au Québec pour le mieux-être citoyen, Montréal, QC, Canada

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, Julie, Rijpens, J., Vitali, M. et Doray, C. (2025). Le centre de service du Théâtre Aux Écuries : une innovation sociale au service du secteur culturel . 7e Colloque international du CRISES, Montréal.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, Julie, Collombat, T., Duguay, P., Lalonde, C. et Caron de Montigny, J.-S. (2025). Entreprises d’économie sociale en Outaouais et dans les Laurentides : un modèle d’entreprise en évolution . 7e Colloque international du CRISES, Montréal.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J., Chiasson, G., Dioh, M.-L., Collombat, T., Sine, N. et Pilotte, P. (2024, 17 mai). Entreprises d’économie sociale : enjeux, besoins et accompagnement pour la réussite [communication orale]. 91e congrès de l’ACFAS, Ottawa, On, Canada https://www.acfas.ca/evenements/congres/programme/91/400/435/c

Conference and poster presentation

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2025, mai). «Things happen» : Rethinking our relationship with game authoring tools through NonTeleological Action. ISEA 2025 : 30e Symposium international sur l’art électronique, Séoul, Corée du Sud. https://isea2025.isea-international.org/program/full-program/

Conference Organization

Discoverability Discoverability

Coorganisation Colloque Industries culturelles, découvrabilité et IA : économie politique d’une transformation écosystémique en cours (5-7 mai 2025), ACFAS.

Discoverability Discoverability

Organisation Journée d’étude Approches critiques et sociales en design (24 mai 2023), École de design. https://www.design.ulaval.ca/agenda/seminaire-de-recherche-approches-critiques-et-sociales-en-design

Discoverability Discoverability

Coorganisation Colloque Cartographier, médier et favoriser l’activité créative au Québec pour le mieux-être citoyen (11-12 mai 2023), ACFAS.

Discoverability Discoverability

Organisation Demi-journée d’étude Penser le design à travers l’humain: besoins, matérialité, collaboration (14 juin 2023), École de design. https://www.design.ulaval.ca/[…]-materialite-collaboration

Discoverability Discoverability

Supervision Colloque étudiant Retour aux sources – à l’intersection du design d’expérience (31 mai-1er juin 2023), École de design.Organisation Journée d’étude Approches critiques et sociales en design (24 mai 2023), École de design. https://www.design.ulaval.ca/[…]et-sociales-en-design

Discoverability Discoverability

Coorganisation Colloque Au-delà de l’innovation sociale : le design social ? (23-24 octobre, 2025), ETS et (27-28 octobre, 2025) UQO.

LIV (Book)

Discoverability Discoverability

Blum, G., Coulombe-Morency, T. et Gauthier, P. (2023). Le design dans la démocratie. Éditions Design et société. https://doi.org/1866/31897

Culture in the regions Culture in the regions
Digital Creativity Digital Creativity

Bérubé, J., Chiapello, L. et Caron, H. (2025). Managing Projects in the Creative Industries. Routledge.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, Julie et Paquette, Jonathan. (2025). La culture en région. Réussites et défis à relever. Éditions JFD.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J., Dioh, M.-L, et Cuyler, A. (2024). Accessibility, Diversity, Equity and Inclusion in the Cultural Sector: Initiatives and Lessons Learned from Real-life Cases. Emerald Publishing Limited.

RAC (Peer-reviewed journal)

Culture in the regions Culture in the regions
Arts and Health Arts and Health
Digital Creativity Digital Creativity
Discoverability Discoverability

Bérubé, J., Beauchet, O., Chiapello, L. et Blum, G. (2025). Introduction “Creative Economy, Well-Being, and Territory” Special Issue. Culture and local governance. 10(1). i-ix. https://uottawa.scholarsportal.info/ottawa/index.php/clg-cgl

Discoverability Discoverability

Jamet, R., Blum, G., et Siary, S. (2025). Pour une (re)définition de la découvrabilité : enjeux, défis et nouvelles perspectives au prisme de la musique. Revue internationale des francophonies, 13. https://doi.org/10.35562/rif.1701

Discoverability Discoverability

Le Bœuf, J., Proulx, P., Vial, S., Blum, G., Catoir-Brisson, M.-J., Gentès, A., Saint-Pierre, M.-A., Saniecki, B. et Yobé, V. (2022). Éditorial. Sciences du Design,16, 6-8. https://doi.org/10.3917/sdd.016.0006

Discoverability Discoverability

Blum, G. et Guyard, R. (2025). Innover en facilitant l’appropriation critique des technologies par le design thinking : le cas de PRISME, laboratoire d’innovation numérique du Musée des beaux-arts de Montréal. Management International, 29(1), 4-15. https://doi.org/10.59876/a-561w-rsvv

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. et Chouinard, C. (2024). The impact of a quadrupedal avatar on virtual reality locomotion. Well Played, 12(2), 1–34.

Digital Creativity Digital Creativity

Meury, S., et Chiapello, L. (2024). Identification et utilisation des métaphores dans le cadre du concept art d’environnements : la création d’un village aquatique. Kinéphanos.

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023). The Game Plants Make People Happy: Exploring Agency through Research-Creation. Journal of Digital Media & Interaction, 6(14), 33-51. https://doi.org/10.34624/jdmi.v6i14.32068

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023). Experience, Rationality, Situation and Fallibilism: Establishing a Feminist Pragmatist Epidtemology in Game Studies. Games and Culture, 0(0). https://doi.org/10.1177/15554120231186265

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023). Créativité et réflexivité dans Animal Crossing New Horizons. Quand la situation « en jeu » constitue un remède à la situation pandémique « hors jeu ». Kinephanos, 9(1). 76-101. https://www.kinephanos.ca/

Digital Creativity Digital Creativity

Caeyers, F. et Chiapello, L. (2022). Environemental storytelling in dark rides: A research-creation on designing immersive attractions. International Theme & Amusement Park Journal, 3(4). https://seoul.edu/wp-content/uploads/2023/01/Original-3.pdf

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2022). Creativity Paradigms and Game Design Research: A Transdisciplinary Approach. Journal of Creative Behavior, 56(1), 125-137. https://doi.org/10.1002/jocb.520

Digital Creativity Digital Creativity

Chouinard, C.-R. et Chiapello, L. (2024). Paws and Presence : The Impact of a Quadrupedal Avatar on Virtual Reality Locomotion. Well Played, 12(2), 1-34. https://press.etc.cmu.edu/journals/well-played-vol-12-no2

Arts and Health Arts and Health

Boudreau LeBlanc, A., Pelletier, J., Aenishaenslin, C., Beauchet, O., Boiteux, M., Bouchard, M., Chung, R., de Leeuw, E., Dupras, C., Gravend-Tirole, X., Poisot, T., Rocheleau, J.-P., Macia, N., & Stafford, L. (2025). Bridging One Health and Sustainability: The anatomy of a socioethical issue. BioScience. https://doi.org/10.1093/biosci/biaf008

Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O. (2025). An Innu poem as a reflection on innovation within One Health initiative at the Université de Montréal. BioScience. https://doi.org/10.1093/biosci/biaf001

Arts and Health Arts and Health

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Arts and Health Arts and Health

Beauchet, O., Moret, A., Deveault, M., Thiboutot, C., Parent, N., Boyer, H. et Galéry, K. (2025). Physician-prescribed museum visit benefits on mental health: results of an experimental study. Frontiers in medicine12, 1590145. https://doi.org/10.3389/fmed.2025.1590145

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Vandersteen, C., Plonka, A., Manera, V., Sawchuk, K., Lafontaine, C., Galery, K., Rouaud, O., Bengaied, N., Launay, C., Guérin, O., Robert, P., Allali, G., Beauchet, O. et Gros, A. (2023). Alzheimer’s early detection in post-acute COVID-19 syndrome: A systematic review and expert consensus on preclinical assessments. Front Aging Neurosci. 15, 1206123. https://doi.org/10.3389/fnagi.2023.1206123

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Arts and Health Arts and Health

Cinalioglu, K., Lavín, P., Bein, M., Lesage, M., Gruber, J., Se, J., Bukhari, S., Sasi, N., Noble, H., Andree-Bruneau, M., Launay, C., Sanders, J., Gauthier, S., Rosa, P., Lifshitz, M., Battistini. B. J., Beauchet, O., Khoury, B., Bouchard, S., Fallavollita, P., Vahia, I., Rej, S. et Sekhon, H. (2023). Effects of virtual reality guided meditation in older adults: the protocol of a pilot randomized controlled trial. Frontiers in Psychology, 28(14). https://doi.org/10.3389/fpsyg.2023.1083219

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Hayashi, Y., Matskiv, J., Galery, K. et Beauchet, O. (2023). Productive arts engagement at the Tokyo Fuji Art Museum and its health effects on the older Japanese population: results of a randomized controlled trial. Frontiers in Psychology, 6(10). https://doi.org/10.3389/fmed.2023.1188780

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Beauchet, O., Matskiv, J., Galery, K., Goossens, L., Lafontaine, C. et Sawchuk, K. (2022). Benefits of a 3-month cycle of weekly virtual museum tours in community dwelling older adults: Results of a randomized controlled trial. Frontiers in Medecine, 9. https://doi.org/10.3389/fmed.2022.969122

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RAP (Research report)

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Gagnon, C. et Blum, G. (2023). Répondez à l’appel! L’innovation par le design dans l’action publique. Synthèse du colloque tenu lors des Entretiens Jacques Cartier 2022. https://designmontreal.com/[…]-design-dans-laction-publique

Discoverability Discoverability

Blum, G., Jamet, R., Roberge, J., Coavoux, S., Lumeau, M. et Moreau, F. (2025). Recommandations algorithmiques et découverte des contenus francophones sur les plateformes de streaming musical. INRS – Centre Urbanisation Culture Société, Montréal. Avril 2025

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. (2023). Équité, diversité et inclusion dans les milieux culturels: quel est le rôle des organismes culturels?. Synthèse des résultats de recherche

Culture in the regions Culture in the regions

Chaire de recherche en économie créative et mieux-être (CREAT), axe Culture en région. (2024). Cahier de recherche : Synthèse des Journées d’étude lexicales. Chaire de recherche en économie et mieux-être (CREAT), axe Culture en région. Cahier de recherche : synthèse des journées d’études lexicales

RSC (revue sans comité de lecture)

Discoverability Discoverability

Capron, É., et Suire, R. (2024). From one place to another: Place attendance as resources for innovators. M@n@gement, 27(5), 1–18. https://management-aims.com/index.php/mgmt/article/view/9048/18435

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. (2022, automne). Bâtir des ponts entre le monde de la recherche et les milieux pratiques : une solution gagnante pour tous ! Perfectio, 35-37.

Culture in the regions Culture in the regions

Bérubé, J. et Brunet, M. (2024, 29 avril).  Les grands projets d’infrastructures culturelles. Quelle place pour l’art et les communautés artistiques? Vie des arts, 274, 50-53.

Works, Performances and Exhibitions

Digital Creativity Digital Creativity

Chiapello, L. (2023, 11-15 novembre). CLTRS. [Jeu vidéo 3D]. International Conference on Interactive Digital Storytelling 2023 Art Exhibition, Kobe, Japon. https://icids2023.ardin.online/

Chiapello, L. et Glesser F. (2022, 5-16 octobre). So you think you can win?, Things happen, Plants Make People Happy, Drop/lets/fail to connect [série de 3 jeux vidéo 2D]. Festival du nouveau cinéma 2022, Montréal, QC, Canada. https://nouveaucinema.ca/fr/51e-edition

Chiapello, L. et Glesser F. (2022). Plants Make People Happy. [Jeu Web]. https://yetanotherportfolio.fr/frame/ld50