La professeure Laureline Chiapello a participé à l’un des panels du Sommet de l’innovation en jeu vidéo, qui s’est déroulé les 30 septembre et 1er octobre 2025 au Ax-C, Montréal.
Consacré aux tensions entre conventions de l’industrie et créativité à l’ère de l’IA générative et des enjeux d’inclusivité, ce moment d’échanges a réuni des voix reconnues du milieu académique et professionnel pour réfléchir aux futurs possibles du design vidéoludique.
Organisé par le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN) et La Guilde du jeu vidéo du Québec, le sommet fut présenté par Finalta Capital. L’événement a rassemblé les studios, les partenaires en recherche et développement, ainsi que les personnes porteuses d’innovation pour discuter des défis et des perspectives du secteur.
