Table ronde sur le design narratif dans les jeux vidéo
Dans le cadre des Rencontres interdisciplinaires 2026, la Chaire de recherche Behaviour Interactive en design de jeu (BIG) organise une table ronde réunissant des intervenant·es du milieu académique et de l’industrie du jeu vidéo à Montréal. Elle propose un état des lieux des pratiques actuelles en mettant en dialogue différentes approches de la narration interactive.
Chaque participant·e présentera brièvement une réflexion issue de sa pratique ou de ses recherches, suivie d’un échange entre les intervenant·es animé par Jonathan Lessard, titulaire de la Chaire BIG et cochercheur de la CREAT. L’événement se conclura par une discussion avec le public.
Pour obtenir plus d’informations, écrivez à Marc-Antoine Jetté-Léger : ma.jetteleger@gmail.com
Montréal, 15 mai 2026
– 16 h à 18 h –
au Fourth Space de l’Université Concordia
