La professeure Laureline Chiapello à la Game Developers Conference 2026
Le jeu CLTRS, issu d’un projet de recherche-création dirigé par la professeure Laureline Chiapello en collaboration avec une équipe étudiante, a été présenté à la prestigieuse Game Developers Conference (GDC) 2026, à San Francisco. Cet événement d’envergure mondiale rassemble chaque année plus de 20 000 professionnel·les autour des innovations les plus marquantes de l’industrie du jeu vidéo.
Porté par une démarche à la fois critique et inclusive, CLTRS se distingue par son approche socialement novatrice, en proposant une représentation du plaisir féminin à travers une expérience ludique accessible et engageante.
Le projet a été mis en lumière à travers deux interventions. La première, présentée dans le cadre de l’Educator Soapbox, explorait les enjeux d’arrimage entre formation académique et industrie du jeu vidéo. La seconde prenait place dans le très sélectif Experimental Games Showcase, une vitrine internationale reconnue pour mettre de l’avant des œuvres audacieuses sur le plan du design de jeux.
Ces deux présentations témoignent du rayonnement croissant de la recherche-création, ainsi que de sa capacité à dialoguer avec les milieux professionnels à l’échelle internationale.
Les interventions sont accessibles gratuitement sur le GDC Vault :
> Experimental Games Showcase (à partir de 44:00)
> Educator Soapbox (à partir de 8:00)
