30 juin 2025 – 4 juillet 2025
Malte
Créativité numérique Créativité numérique

Rayonnement international de la recherche-création en créativité numérique

L’axe Créativité numérique contribue activement au rayonnement de la recherche-création sur la scène internationale.

Laureline Chiapello a pris part au congrès de la Digital Games Research Association (DiGRA), tenu à Malte du 30 juin au 4 juillet 2025. Elle y a présenté la communication Exploring Collaborative Practices in Video Game Development: An Ethnographic Study et a mis en lumière le projet de recherche-création CLTRS, désormais accessible sur itch.io.

Le jeu CLTRS a également été présenté dans la sélection Hexagram au Village Numérique du Festival MUTEK, un événement qui souligne l’apport innovant de la recherche-création au sein de l’univers de l’art numérique contemporain.

À travers de telles initiatives, l’axe Créativité numérique poursuit ses partenariats et son engagement en faveur de la découvrabilité des contenus numériques et de la valorisation de la recherche-création.

Projet de recherche CLTRS

Crédit | CLTRS, projet de recherche de Laureline Chiapello, NAD-UQAC