11 novembre 2025
Créativité numérique Créativité numérique

C’est la Vie !

C’est la Vie ! de Jonathan Lessard est une œuvre vidéoludique expérimentale qui explore les possibilités narratives et esthétiques offertes par l’intelligence artificielle dans un cadre créatif. Conçu comme une expérience interactive sensible, le projet combine design de jeu, écriture procédurale et génération d’images réalisée localement, sans recours à des services externes, afin d’assurer un contrôle éthique, technique et énergétique sur le processus créatif. La démo, accessible en ligne, invite le public à découvrir un univers hybride où les technologies émergentes servent de moteur à l’expression artistique et à la réflexion sur les nouvelles formes de narration numérique.

Synthèse du développement, de la diffusion et des retombées

Les fonds du projet ont permis de constituer une équipe étudiante composée d’un doctorant, de deux étudiant·es de maîtrise et de deux étudiant·es de premier cycle. Ensemble, ils et elles ont travaillé en production sur l’œuvre, développant des compétences avancées en design de jeu, design narratif, programmation, méthodologies de versionnage et utilisation d’outils d’intelligence artificielle, incluant la mise en place d’une chaîne de génération d’images entièrement locale. La démo du jeu, disponible en ligne, a été sélectionnée pour plusieurs événements d’envergure : International Conference on Games and Narrative 2024, Ludodrome 2025 et l’exposition artistique de l’International Conference on Interactive Digital Storytelling 2025. Le projet a également été présenté lors d’une discussion sur l’innovation en jeu vidéo au Sommet Innovation Jeu Vidéo. Bien qu’aucune publication scientifique n’ait encore été produite, le projet a généré des données de recherche portant notamment sur le développement de modèles IA spécialisés, localisés, auto‑hébergés et à faible consommation énergétique, ainsi que sur des réflexions méthodologiques liées à l’intégration de ces technologies dans la création vidéoludique.

Ce projet de recherche est financé par l’axe Créativité numérique et s’inscrit parmi les initiatives du projet sur la collaboration interdisciplinaire au sein des équipes de développement de jeux vidéo.

Démo

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